반응형 4차 산업 혁명23 구글 VR/AR 소개 증강현실 기술 기반(투시용 HMD)의 구글 글래스는 비록 1500달러의 높은 가격에 출시되었으나 시장의 반응은 뜨거웠습니다. 그러나 촬영, 녹화 기능 때문에 사생활 침해 가능성이 제기되었습니다. 또한, 디스플레이가 너무 작아 시각적 피로도가 높았습니다. 발열이 심하고 건전지 수명도 짧았습니다. 결국 구글 글래스는 실패한 프로젝트로 끝나고 말았습니다. 그럼에도 불구하고 구글 글래스는 최초로 HMD가 아닌 안경 형태의 혼합현실 디스플레이로 가상현실과 증강현실을 주목하게 만든 시발점이 되었습니다. ▲ Google Glass, 사진출처: IT WOLRD http://www.itworld.co.kr/news/83256 구글은 구글 글래스의 판매 중단에 굴하지 않고, 2014년 연례 개발자회의인 '구글 I/O'에서.. 2018. 2. 14. 스마트폰 증강현실 앱 소개 증강현실은 현실과 가상을 동시에 경험하므로 어지럼 등 부작용이 적습니다. 또한, 스마트폰에서 앱을 다운로드 받아 바로 사용할 수 있습니다. 스마트폰은 GPS·카메라·디스플레이가 장착돼 있어 증강현실을 구현하는 데 최적의 조건을 갖췄을 뿐만 아니라 전달 공간의 제약에서 자유롭습니다. 실시간으로 정보를 송수신할 수 있고 다양한 결과물을 높은 수준으로 제공할 수 있기 때문에 이미 많은 서비스가 제공 중입니다. 이러한 증강현실이 적용된 사례에 대해서 알아보도록 하겠습니다. ▲ 사진출처: Apple App Store 1. 스타차트(Star Chart) 증강현실은 교육용으로 매우 유익한 도구입니다. 별자리를 소개해주는 앱인 '스타차트'를 통해 태양에서부터 토성의 아주 작은 위성들과 가장 멀리 떨어진 춥고 어두운 명.. 2018. 2. 13. 혼합현실과 증강현실 증강현실과 혼합현실은 같은 의미로 쓰이기도 하지만, 한걸음 더 들어가면 두 용어의 개념은 분명히 구분됩니다. 폴 밀그램과 후미오 키시노는 증강현실과 증강가상을 포함한 혼합현실을 소개하였습니다. 혼합현실에 포함되는 증강현실과 증강가상, 두 용어 사이에도 엄연한 차이가 있습니다. ‘가상성의 연속성’ 개념에 따르면 현실과 가상현실 사이는 구체적으로 어느 지점에서 단절되어 있지 않고 연속되어 있습니다. 가상물이 많을수록 현실성이 떨어지고, 가상현실에는 점점 가까워집니다. 반대로 가상성이 낮을수록 가상현실에서 멀어지고 현실에는 가까워집니다. ▲ 폴 밀그램과 후미오 키시노 '가상성의 연속성' 가상현실은 100% 컴퓨터그래픽으로 만든 가상의 세계입니다. 가상현실은 현실의 정반대에 위치합니다. 밀그램과 키시노는 현실 .. 2018. 2. 12. 4차 산업혁명, 금융을 바꾸다 핀테크(FinTech, 금융과 정보기술의 결합)의 발전으로 '금융은 필요하지만, 은행은 사라질 것(Banking is necessary. Banks are not)'이라고 말한 마이크로소프트 설립자 빌 게이츠의 예언이 점점 현실로 다가오고 있습니다. 2008년 기준 10억 달러에 불과했던 핀테크 기업 대상 자본 투자액이 2013년 30억 달러까지 증가했으며, 2018년에는 60억~80억 달러까지 증가할 것으로 예측됩니다. 핀테크가 발전한 배경에는 모바일의 급속한 확산과 금융위기 등에 따른 대안 모색이 있습니다. ▲ 출처: Accentrue, Partnership Fund analysis of CB Insights Data 핀테크는 금융 산업의 환경을 어떻게 변화시킬까요? 먼저 지불 수단이 바뀔 수 있습니.. 2018. 2. 4. 증강현실 정의와 역사 증강현실(Augmented Reality, AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술입니다. 현실에서의 경험을 더 강하게 만든다는 뜻으로 풀이할 수 있습니다. 가장 대표적인 사례가 ‘포켓몬고’입니다. 증강현실을 현실과 가상이 섞여 있다는 점을 강조해 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고 부르기도 합니다. 증강현실에서 사용하는 기기는 투시형 HMD라고 부릅니다. 현실을 완전히 차단하는 가상현실 HMD와는 달리 증강현실은 현실이 모니터가 되고 그 속에 가상물체를 띄웁니다. 대표적인 제품으로 마이크로소프트 홀로렌즈가 있습니다. HTC 바이브는 가상현실과 혼합현실을 모두 즐길 수 있도록 설계되어 있습니다. 또한, 증강현실은 HMD가 없더라도 스마트폰으로.. 2018. 2. 3. 이전 1 2 3 4 5 다음 반응형